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O que é o Fator de Desempenho?

Última atualização: 31 de Julho de 2020

Como em qualquer outro esporte coletivo, todos os resultados e conquistas dependem de como um jogador se sai individualmente e junto com o seu time.

Nós sabíamos que precisaríamos mudar um pouco a pontuação real, mas que seria bom no final. 

O que há de errado com as classificações hoje em dia?

Não é fácil avaliar um jogador ou um time em nenhum esporte. Há muitas discussões sobre CS:GO poder ou não ser comparado a esportes como tênis ou futebol.

No tênis, você pode jogar sozinho para se tornar um jogador "top" em um curto período de tempo, sem nunca ter vencido os maiores torneios - simplesmente jogando em torneios menores e acumulando pontos suficientes.

No futebol, as solução é bem diferente do tênis. Jogando em um time, você não consegue ir da base ao topo em um curto período de tempo, pois precisa jogar várias ligas para chegar nas melhores classificações.

Mas como podemos classificar Counter-Strike?

O que acreditamos

Nós achamos que eSports se diferem de esportes tradicionais porque vários fatores devem ser considerados para que se possa avaliar um jogador. Isso requer um novo sistema, e nós ainda estamos no início desta jornada. Em outras palavras, nós acreditamos que Counter-Strike deve ser avaliado como uma mistura de tênis e futebol.

Fator de Desempenho x ranking?

Existe uma grande diferença entre um ranking e o nosso fator de desempenho.

Um ranking é baseado principalmente no desempenho de um jogador de forma individual, onde ele ganha pontos por suas próprias habilidades no jogo. Para que esta classificação seja melhorada, ela também deve considerar o tamanho do campeonato em termos de premiação, prestígio, etc. - assim como o tênis.

Teoricamente, você pode ser o melhor jogador do mundo em um ranking normal, sem nunca ter vencido uma final de um campeonato principal (Major).

Nosso Fator de Desempenho é mais baseado no esforço coletivo do que no desempenho individual. Nós nos importamos com o sucesso de uma equipe nos maiores e melhores torneios, e isso é essencial para a nossa classificação.

Calculando o fator de desempenho assim, nenhum jogador consegue alcançar o topo dos nossos rankings em um curto período de tempo - nem mesmo um time consegue isto. O fator de desempenho é bom, mas não é perfeito...

Qual é o futuro do Fator de Desempenho?

Nós também precisamos da SUA opinião! Ninguém é melhor em avaliar o desempenho de times e jogadores do que a própria comunidade CS:GO.

No futuro, nós calcularemos o fator de desempenho com base:

  • No desempenho individual do jogador
  • No desempenho e esforço da equipe
  • Nos resultados baseados na dificuldade do torneio
  • Na sua opinião como usuário

Como é calculado o Fator de Desempenho?

Abaixo, você consegue ver como calculamos o fator de desempenho de um jogador:

Para cada partida, cada jogador recebe o seguinte valor para:

Kill
2,000
Headshot
500
assistência
350
Flash assist
100
Morte
-1.250
Diferença de first kills
2,500 / -2,500

Os jogadores ganharão pontos por:

Mais kills
10,000
Mais kills por AWP
8,000
Mais first kills
10,000
Mais assistências
5,000
Mais danos
20,000

O jogador ganhará um bônus conforme o resultado do time:

Partida vencida
10,000
Venceu 2-0
50,000
Partida perdida
-10,000
Perdeu 0-2
-50,000

Bônus especial conforme o resultado do time em um torneio:

Vencedor da fase de grupos
75,000
Vencedor do 3º round (Formato Suiço)
200,000
Vencedor do 4º round (Formato Suiço)
100,000
Semifinal em 3 partidas (Eliminatória dupla)
200,000
Semifinal em 4 partidas (Eliminatória dupla)
100,000
Vencedor do empate 1v1 (Blast Pro Series special)
40,000