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Dicionário CS:GO

Última atualização: 31 de Julho de 2020

Introdução

Counter-Strike, CS, e CS:GO são as expressões mais utilizadas para se referir a este jogo incrível, mas não é apenas seu nome que possui termos próprios. Existem várias expressões e gírias específicas do jogo – exatamente como no futebol ou em qualquer outro esporte.

Nós juntamos abaixo as expressões mais frequentes, com explicações e descrições, como uma forma de ajudá-lo a entender melhor o jogo.

Expressões/ gírias e suas explicações

Achievements (conquistas)

Ao jogar no eManager, você pode ganhar conquistas. Para cada conquista que você recebe, você consegue um badge (emblema).

Essas conquistas tornam o jogo mais divertido, pois você pode competir com seus amigos! Quanto mais você joga no eManager, mais chances você tem de conseguir emblemas.

ADR

Average Damage per Round ou "Média de danos por round". Se você causar dano de 200HP no time inimigo no 1º round e depois 0HP no 2º, seu ADR será de 100HP na 3ª rodada. O número é atualizado durante todo o jogo.

Assist (assistência)

Assistência é quando um jogador ajuda a matar o inimigo, mas outro jogador dá o último tiro e consegue o kill. Ex: O jogador 1 causa um dano de 80HP no inimigo e o jogador 2 completa os últimos 20 HP de dano, matando o inimigo - neste caso, o jogador 1 recebe uma assistência.

BO1 (MD1)

"Best of 1 map" ou "Melhor de 1 mapa": é frequentemente usado nas fases iniciais dos torneios de Counter-Strike. Joga-se apenas um mapa, e seu vencedor vence também o jogo.

BO2 (MD2)

Melhor de 2 mapas: em alguns casos, utiliza-se o MD2 - normalmente em torneios com fases de grupos, em que é possível o empate. Para vencer o jogo, a equipe deve vencer os dois mapas. Se cada equipe vence um mapa, então há um empate, e se você perder os dois mapas, você perde o jogo.

BO3 (MD3)

Melhor de 3 mapas: utilizados ​​nos torneios conforme avançamos ou se as equipes estão a 1 jogo de passar ou sair da fase de grupos. São escolhidos 3 mapas, e o primeiro a ganhar 2 mapas também ganha o jogo.

BO5 (MD5)

Melhor de 5 mapas: usado principalmente para finais. São escolhidos 5 mapas e a primeira equipe a vencer 3 mapas vence o jogo.

Bomba / C4

Bomba/ C4 é o explosivo que a equipe terrorista deve plantar em um dos 2 bombsites antes que o contra-terrorista possa detê-los. Se a bomba explodir, a equipe terrorista ganha a rodada, mesmo que todos na equipe estejam mortos.

Bombsites

Bombsites são os locais no mapa onde os terroristas têm que plantar a bomba, e são defendidos pelos contra-terroristas. Há sempre 2 bombsites (A e B) em cada mapa.

Challengers stage (Fase dos desafiantes)

A "fase dos desafiantes" funciona como uma espécie de fase de qualificação, em que as equipes de classificação mais baixa jogam umas contra as outras para poderem chegar ao "Legends Stage" (Fase das Lendas) e, em seguida, competir em torneios com equipes de classificação mais alta.

Death (Morte)

Quando um jogador chega a 0HP (e morre), ele não está mais "ativo" naquela rodada. O jogador inimigo recebe um kill pelo tiro.

Double elimination bracket (Eliminatória dupla)

Significa que se uma equipe perder 2 partidas na fase de grupos, estará fora da competição. Ou seja, o outro time terá chances dobradas de permanecer no torneio. Isso é diferente da “eliminatória simples”, em que um único jogo perdido elimina a equipe da competição.

ECO

É a abreviação de Economy, e acontece quando as equipes não têm dinheiro suficiente para comprar armas completas e equipamentos. Elas compram então armas alternativas mais baratas ou economizam totalmente para ter dinheiro suficiente na rodada seguinte. Quando você faz um ECO, o time inimigo normalmente leva vantagem por possuir melhores armas e arsenal.

eMVP

MVP (Most Valuable Player) é conhecido em todos os esportes como a sigla para “Jogador Mais Valioso”, e é o prêmio concedido ao jogador com melhor desempenho em um torneio.

No eManager, nós o chamamos de ‘eMVP’ = Jogador Mais Valioso do eManager. O jogador mais valioso recebe este excelente prêmio.

Se um jogador da sua equipe receber o eMVP de um torneio, você também receberá uma conquista.

Flash-Assist

No Counter-strike, flash/ flashbang é uma granada que cega o inimigo. Se o jogador 1 lança uma flash e cega o inimigo, fazendo com que o jogador 2 consiga o kill, então o jogador 2 recebe um flash-assist.

Force Buy (Forçado)

Se, como equipe, você não tem muito dinheiro, mas não pode perder outra rodada, muitas vezes precisa fazer "compras forçadas". Isso significa que você compra o melhor que pode com o dinheiro que tem, mesmo que normalmente não sejam as melhores armas ou equipamentos.

Gun round

Acontece no início de cada half do jogo. Ambas as equipes começam com pistolas e não têm dinheiro para comprar outras armas, mas apenas melhorar suas pistolas ou comprar alguns equipamentos.

Headshot/ HS (Tiro na cabeça)

Matar um inimigo atirando em sua cabeça.

HP 

Os "Health points" no Counter-Strike funcionam como pontos de vida. O jogador tem 100HP para começar cada round. Se ficar abaixo de 1HP, você morre nessa rodada.

Kill (eliminação)

Um kill no Counter-Strike acontece sempre que um jogador atira em um inimigo abaixo de 1HP, e como resultado o jogador inimigo deixa de estar "ativo" nessa rodada. 

Match (partida)

Uma partida no Counter-Strike pode variar dependendo de qual tipo de torneio se joga, ou que fase do torneio você atingiu. Normalmente, cada partida é jogada em MD1 e MD3, onde cada mapa tem 30 rounds.

Cada equipe joga no máximo 15 rounds de cada lado (Terrorista e Contra-Terrorista) e o objetivo é vencer o maior número de rodadas em 30. A primeira equipe a alcançar 16 rodadas vence o mapa e em alguns casos o jogo.

K/D ratio (Taxa K/D)

A taxa Kill/Death é a diferença entre a quantidade de eliminações que você obteve e a quantidade de vezes que morreu durante um jogo.

Se um jogador conseguiu 20 kills e morreu 10 vezes, sua taxa K/D é 2.00. Se, por outro lado, um jogador morreu 20 vezes e conseguiu 10 kills, sua taxa é de 0.50.

Legends stage (Fase das lendas)

É uma fase de grupos de um torneio, e é aqui que o torneio começa de verdade.

Mapas

Os mapas são as diferentes áreas em que as equipes estão jogando durante uma partida de Counter-Strike. Ex: Dust 2, Mirage, Inferno, etc.

Most AWP kills (Mais kills por AWP)

AWP (sniper) é o rifle mais poderoso em Counter-Strike e pode matar o oponente com 1 tiro. "Most AWP Kills" é o jogador que consegue mais kills usando somente esta arma.

Most damage (Mais danos)

O jogador que causou mais danos ao time inimigo durante um jogo inteiro. O dano pode ser causado por armas e utilitários, não precisa ser kill para ser levado em consideração.

Most first kills (Mais "kills de abertura")

O jogador que conseguir a maior quantidade de first kills em cada round consegue a conquista.

Overtime (Prorrogação)

Se um mapa termina em empate (15-15), ocorre uma prorrogação em que as equipes jogam 6 rodadas extras, 3 de cada lado (Terrorista e Contra-Terrorista). Se terminar em outro empate, haverá mais 6 rodadas.

Deve-se observar que em alguns torneios uma partida MD1 pode terminar como um empate no placar 15-15, e não haverá prorrogação.

Round-Robin

No Counter-Strike, os torneios às vezes utilizam o sistema conhecido como “Round-Robin”. Esse sistema funciona de forma que todas as equipes enfrentem umas às outras, por exemplo, em grupos de 4 equipes. E então os 2 primeiros colocados de cada grupo seguem para os play-offs, que são bem conhecidos, por exemplo, em campeonatos de futebol.

Single elimination bracket (Eliminatória simples)

A eliminatória simples ou única significa que você não avança no torneio caso perca uma única partida.

Spawn

É o local no mapa onde as equipes começam. É o mesmo lugar, a cada rodada no mapa, então toda vez que um novo round começa, você é automaticamente colocado na área de “spawn” de cada equipe.

SWISS system (Sistema Suíço)

O sistema suiço tornou-se popular em torneios de Counter-Strike. De forma resumida, trata-se de conseguir 3 vitórias sem sofrer 3 derrotas. Depois de vencer 3 partidas, você continua. Se, por outro lado, perder 3 partidas, não avança.

Todas as equipes começam jogando a primeira partida, que será geralmente em formato MD1. Então, todas as equipes que venceram estas partidas se enfrentam (1-0 x 1-0). O mesmo vale para os que perdedores, que enfrentam uns aos outros (0-1 x 0-1).

Posteriormente, todas as equipes que conseguiram 2 vitórias (2-0) se encontram, e o mesmo ocorre para as que conseguiram 1 vitória e 1 derrota (1-1) e 2 derrotas (0-2).

O mesmo formato se aplica sucessivamente - você enfrenta equipes que alcançaram o mesmo número de vitórias/ derrotas que você, até chegar a uma situação em que possa obter sua 3ª vitória ou 3ª derrota e, assim, avançar ou não.

Desta forma, uma equipe joga no mínimo 3 partidas (3-0 ou 0-3) e no máximo 5 partidas (3-2 ou 2-3).

As partidas são principalmente MD3.

Teams (Equipes)

No Counter-Strike existem 2 equipes, com 5 jogadores de cada lado. T = Terroristas e CT = Contra-Terrorista.

Tournaments (Torneios/ campeonatos)

No Counter-Strike, existem campeonatos de diferentes tamanhos e “prestígio”. Os torneios principais são aqueles chamados de "Majors". Eles podem muito bem ser vistos como um Grand Slam do tênis, já que há apenas 3 Majors a cada ano e eles têm o maior prestígio e o maior prêmio em dinheiro.

Para participar de um torneio Major, é necessário estar entre os 8 melhores no Major anterior ou se qualificar em competições menores (Minors).

Existem 4 torneios menores para cada torneio principal. Um para cada região - EUROPA, CIS (Comunidade dos Estados Independentes), AMERICA, ASIA; cada torneio com 8 equipes convidadas ou qualificadas. As duas melhores equipes de cada região avançam para o torneio principal, onde jogarão o “Challengers Stage” contra a metade inferior do principal anterior, para então ingressar no "Legends Stage".

Outros Torneios / Eventos - Além de Majors e Minors, quem quiser pode organizar eventos de Counter-Strike quando e onde quiser.

ESL Pro League e ECS são, por exemplo, 2 grandes ligas que realizam qualificações online e torneios LAN para suas finais. Além disso, existem outros torneios de “circuito” importantes anualmente, como BLAST PRO, WESG, DreamHack, Intel Extreme Masters (IEM), para citar alguns dos grandes que têm prêmios em dinheiro e prestígio elevados.

Utility (utilitários)

Os utilitários são as granadas que você pode comprar. Existem 5 tipos para cada equipe: 

  • HE é uma granada explosiva
  • Flashbang é uma granada que cega o oponente
  • Smoke é uma granada que faz nuvens de fumaça
  • Molotov é uma granada de fogo que incendeia pequenas áreas 
  • Decoy é uma granada barata que imita o som da arma que você possui  

Utility Damage (Dano de granada)

É o dano causado por uma granada. Por exemplo, por uma granada HE ou uma granada Molotov.