Counter-Strike
199 teams970 players2631 matches102 tournaments
Counter-Strike на eManager
FIFA
9 tournaments187 players949 matches41 teams
FIFA на eManager
Выберите другую игру
Любую, какую только захотите
Больше игр на eManager

Словарь CS:GO

Последнее обновление: 31 июля 2020 г.

Предисловие

Counter-Strike, CS и CS:GO ‒ наиболее часто используемые названия этой прекрасной игры. Но не только название отличает ее от других. За этой игрой стоит так много мелких выражений и фраз – также как в футболе или гандболе.

Ниже мы собрали наиболее часто используемые выражения с пояснениями и описаниями, чтобы вы лучше понимали игру.

Выражения/термины с пояснениями

BO1

Лучший на 1 карте – это формат матчей, который часто используется на ранних стадиях турниров по Counter-Strike. В таком матче только 1 карта, победитель этой карты выигрывает игру.

BO2

Лучший на 2 картах, этот формат матчей используется, как правило, в турнирах с групповым этапом, где возможна ничья. Чтобы победить в игре, команда должна выиграть обе карты. Если каждая команда выигрывает одну карту, то это ничья. Когда команда терпит поражение на обеих, то проигрывает игру.

BO3

Лучший на 3 картах, этот формат практикуется дальше в турнирах по мере их прохождения или если команды находятся на 1 игру от прохождения или вылета из группового этапа. Выбираются 3 карты, первый, кто выиграет 2 карты, также побеждает в игре.

BO5

Лучший на 5 картах, такой формат используется в основном для финалов. Выбирается 5 карт, и первая команда, выигравшая 3 карты, побеждает в игре.

AДР (ADR)

Средний урон за раунд. Если вы нанесете урон 200 ХП вражеской команде в первом раунде и 0 ХП во втором, то ваш АДР в третьем раунде будет равен 100 ХП. Показатель обновляется в течение всей игры.

Aссист (Assist)

Ассист – это когда игрок 1 помог убить врага, но игрок 2 выстрелил последним и, следовательно, убил его. Например, если игрок 1 нанес 80 ХП урона врагу, а игрок 2 затем убивает его, нанося последние 20 ХП урона, то игрок 1 получает ассист.

Бомба / C4 (Bomb / C4)

С4 или бомба – это взрывное устройство, которое должна заложить команда террористов на одну из 2-х точек закладки бомбы, прежде чем спецназ их остановит. Если бомба взрывается, команда террористов выигрывает матч, даже если все в команде мертвы.

Достижения (Achievements)

Играя в eManager, вы можете зарабатывать достижения. За каждое заслуженное достижение вы получаете значок.

Они делают игру более увлекательной – ведь вы можете соревноваться со своими друзьями! Чем больше вы играете в eManager, тем больше у вас шансов получить много значков.

Карты (Maps)

Карты – различные «поля», на которых во время игры Counter-Strike сражаются команды, например, Dust 2, Mirage, Inferno и т. д.

KД (K/D ratio)

КД – соотношение между количеством убийств, которые совершил игрок, и количеством его смертей за время игры. Если у игрока 20 убийств и 10 смертей, то КД будет равен 2,00. И наоборот, если игрок умер 20 раз и 10 раз убил, КД составит 0,50.

Команды (Teams)

В Counter-Strike играют 2 команды по 5 игроков с каждой стороны. T = Террористы и CT = спецназ.

Матч (Match)

Матч в Counter-Strike может варьироваться в зависимости от формата или стадии турнира. Обычно игры проходят в форматах BO1 и BO3, где каждая карта имеет 30 раундов.

Любая команда играет максимум по 15 раундов с каждой стороны (террористы и спецназ), а цель заключается в том, чтобы выиграть как можно больше раундов из 30. Первая команда, победившая в 16 раундах, выигрывает карту, а в некоторых случаях и игру.

Нанесший наибольший урон (Most damage)

Игрок, который нанес самый больший урон вражеской команде за всю игру. Это может быть урон, нанесенный оружием или другим снаряжением, и в результате него не обязательно должно произойти убийство.

Овертайм (Overtime)

Если карта заканчивается ничьей (15:15) из 30 раундов, то будет овертайм, где команды сыграют 6 дополнительных раундов, по 3 с каждой стороны (террористы и спецназ). Если он закончится еще одной ничьей, то будет сыграно еще 6 раундов.

Обратите внимание, что матч формата BO1 в некоторых турнирах может закончиться ничьей со счетом 15:15, и овертайм не добавят.

Пистолетный раунд (Gun round)

Пистолетный раунд наблюдается в начале каждого тайма игры. Обе команды начинают с пистолетов и не могут позволить себе другого оружия, кроме модернизации своего или покупки некоторого снаряжения.

Смерть (Death)

Когда игрока расстреливают до 0 ХП (и он умирает), он больше не активен (не может больше участвовать) в этом раунде. Вражеский игрок получает «убийство» за последний выстрел.

Снаряжение (Utility)

Снаряжение в Counter-Strike – это гранаты, которые вы можете купить. Есть 5 видов для каждой команды:

  • Грена – осколочная граната;
  • Флеш – граната, которая ослепляет противника;
  • Дымовуха – это граната, которая создает облака дыма;
  • Молотов/Зажигалка – огненная граната, которая распространяет огонь на небольшие площади;
  • Декой – это дешевая граната, которая имитирует звук оружия, которое у вас имеется.

Спаун (Spawn)

Спаун – это место на карте, где стартует команда. Это одно и то же место на карте в любом раунде, поэтому каждый раз, когда начинается новый раунд, вы автоматически помещаетесь в зону «спаун» для каждой команды.

СЦИe (eMVP)

СЦИ известно во всех видах спорта как «самый ценный игрок» и присваивается игроку, который показал лучшие результаты в турнире.

А в eManager есть «Самый ценный игрок eManager». Игрок, получивший наибольшую ценность, получает это прекрасное звание.

Если игрок из вашей команды получает титул СЦИe турнира, вы также получите достижение.

Точки закладки бомб (Bombsites)

Точки закладки бомб – это места на карте, где террористы должны заложить бомбу, а спецназ защищает их. На каждой карте всегда есть 2 точки закладки бомб (A и B), расположенных по-разному.

Турнирная система Double elimination (Double elimination bracket)

В турнирной системе Double elimination, если команда проигрывает 2 матча на групповом этапе, то она выбывает из турнира. Иначе говоря, другая команда получит двойные шансы остаться в турнире. Эта система отличается от Single elimination, когда за одно поражение в игре команда вылетает из турнира.

Турнирная система Single elimination (Single elimination bracket)

В турнирной системе Single elimination команда не продвинется в турнире, если проиграет хотя бы один матч.

Турнирный формат Round-Robin (Round-Robin)

В Counter-Strike иногда используется формат турнира «Round-Robin». При формате Round-Robin каждая команда встречается друг с другом, например, в группе из 4 команд. А затем топ-2 из каждой группы переходят в раунды плей-офф, которые мы лучше всего знаем, например, по футболу.

Турниры (Tournaments)

В Counter-Strike проходят турниры разных размеров и престижности. Самые крупные из них называются «мейджорами». Они вполне могут рассматриваться как турниры Большого шлема в теннисе, потому что их только 3 основных вида, и они имеют самую большую престижность и призовой фонд.

Чтобы принять участие в мейджоре, нужно либо войти в число 8 лучших команд предыдущего мейджора, либо пройти квалификацию через майноры (более мелкие турниры).

На каждый мейджор приходится по 4 майнора – по одному для каждого региона (ЕС, СНГ, АМЕРИКА, АЗИЯ). В каждом турнире участвует 8 команд по приглашениям или квалификации. Две лучшие команды из каждого региона переходят в мейджор, где они сначала будут играть в этапе претендентов против нижней половины предыдущего мейджора, чтобы попасть на этап легенд.

Другие турниры/события: в дополнение к мейджорам и майнорам любой желающий может проводить мероприятия с турнирами по Counter-Strike в любое время и в любом месте.

Например, ESL Pro League и ECS – 2 главные лиги, которые проводят онлайн-квалификации и LAN-турниры для финалов. Кроме того, ежегодно проводятся и другие крупные турниры «circuit», такие как BLAST PRO, WESG, DreamHack, Intel Extreme Masters (IEM), которые имеют крупные призовые фонды и престижность.

Убивший больше всех из АВП (Most AWP kills)

АВП – самая мощная снайперская винтовка в Counter-Strike, из которой можно убить противника за 1 выстрел. Убивший больше всего с АВП – это игрок, который совершит больше всего убийств только из этого оружия.

Убивший первым больше всех (Most first kills)

Игрок, совершивший наибольшее количество первых убийств в каждом раунде игры, получает это достижение.

Убийство (Kill)

Убийство в Counter-Strike происходит каждый раз, когда игрок стреляет во врага, в результате чего у него остается меньше 1 ХП и он больше не активен в этом раунде.

Урон от снаряжения (Utility Damage)

Урон от снаряжения – это урон, нанесенный различными гранатами. Например, от Грена или Молотова.

Флеш-ассист (Flash-Assist)

Флеш в Counter-Strike – это граната, которая ослепляет противника. Если игрок 1 бросает флеш и успешно ослепляет противника, а затем игрок 2 убивает его, то игрок 1 получает «флеш-ассист».

Форс бай (Force Buy)

Если у команды не так много средств, но она не может позволить себе проиграть еще один раунд, то часто следует «форс бай». Это значит, что она покупает лучшее, что может, за те деньги, которые у нее есть, даже если это часто не самое лучшее оружие или снаряжение.

ХП (HP)

Очки здоровья в Counter-Strike, которые составляют жизнь. У каждого игрока в начале каждого раунда есть 100 ХП, а если их станет меньше 1 ХП, то он умрет.

Хэдшот (Headshot)

Убийство врага выстрелом в голову.

Швейцарская турнирная система (SWISS system)

Швейцарская система стала очень популярной в турнирах по Counter-Strike. Коротко: в ней нужно одержать 3 победы, не потерпев 3 поражений. Когда команда выиграла 3 матча, она продолжает участвовать в турнире. С другой стороны, если она проиграет 3 матча, то вылетит из него.

Все команды начинают играть свой первый матч, который в основном проходит в формате BO1. Затем все команды, которые выиграли свой первый матч, встречаются с другими победителями первого матча (1:0 против 1:0). То же самое касается и тех, кто проиграл свой первый матч, – они встречаются с другими командами, которые также проиграли первый матч (0:1 против 0:1).

Впоследствии все команды, победившие со счетом 2:0, 1:1 и 0:2 встречаются друг с другом соответственно.

Тот же формат применяется на протяжении всего периода – команды встречаются с теми командами, которые достигли того же количества побед/поражений, пока не окажутся в ситуации, когда могут либо одержать свою 3-ю победу и тем самым продолжить участие в турнире, либо понести 3-е поражение и вылететь из него.

Таким образом, команда играет минимум 3 матча (3:0 или 0:3) и максимум 5 матчей (3:2 или 2:3).

Эти матчи, в основном, формата BO3.

Эко (ECO)

«Эко» в Counter-Strike – сокращение от «экономия». Это когда у команды недостаточно денег, чтобы купить полное оружие и снаряжение. Они либо покупают более дешевое альтернативное оружие, либо полностью экономят в этом раунде, чтобы иметь достаточно денег для следующего. При этом вражеская команда обычно имеет преимущество из-за лучшего оружия и снаряжения.

Этап легенд (Legends stage)

Этап легенд – это групповой этап турнира, и именно здесь турнир начинается по-настоящему.

Этап претендентов (Challengers stage)

Этап претендентов работает как квалификационный этап, где команды более низкого ранга играют друг против друга, чтобы достичь этапа легенд, а затем соревнуются в турнирах с командами более высокого ранга.